Nuno Flórido Estúdio · 2026

Transformar problemas
e ideias em soluções
concretas.

Exploro problemas, desenho soluções e ajudo a transformar ideias em produtos, sistemas e experiências concretas.
↓ Ver trabalho

Da ambiguidade
à decisão.

A maior parte dos projectos não começa com um problema claro — começa com sintomas, opiniões a mais e pouca certeza. O trabalho é reduzir isso a uma direcção que se pode construir.

Não é só desenhar interfaces. É descobrir o que deve
ser feito — e ajudar a fazê-lo.
PedidosDepartamento de Finanças
Todos os pedidos
Por aprovar
Aprovados
Pagamentos
Relatórios
IDDepartamentoEstado
#00214OperaçõesPendente
#00213Recursos HumanosAprovado
#00212TecnologiaAprovado
#00211ComprasPendente
#00210OperaçõesRejeitado

DOF

Portal central de gestão de pedidos para um departamento de finanças governamental no Médio Oriente.

Discovery · UX · UI
SUBMIT A CLAIM · 01
Let's get
this sorted.
Is the vehicle drivable?
Yes, it is drivable
No, it isn't

FNOL

Experiência mobile para participação de sinistros

Product · UX · UI
Construtor de DashboardGuardar · Publicar
Blocos
⋮⋮Métrica
⋮⋮Gráfico
⋮⋮Tabela
⋮⋮Lista
⋮⋮Receita€128k
⋮⋮Utilizadores4.204
⋮⋮Tendência
⋮⋮Conversão3,8%

Z-Prime

Produto digital e experiência de dashboard

Case study brevemente
Product · UX · UI

New season

Discover the latest collection and continue your journey.

MOCCA

Experiência omnicanal para Hugo Boss

Case study brevemente
Product · UX · UI
PORTAL · OPERATIONS
Overview
Requests
Documents
People
Reports

Copeinca Portal

Portal digital para operações e informação

Case study brevemente
UX · UI · Design System
SystemComponents · Patterns
Foundations
Components
Patterns
Guidelines
Components124
Patterns38
Teams06

Design Systems

Sistemas, padrões e evolução de produtos digitais

Case study brevemente
UX · UI · Systems

Trabalho em parceria com S4 Digital para levar os projectos até à fase de desenvolvimento e transformação digital.

Tem uma ideia que já foi além da fase de design? A S4 Digital Labs dá um primeiro orçamento directo para explorar o projecto, sem processos longos.

Explorar.
Criar.
Melhorar.

01

Explorar.

Perceber o problema, investigar contexto, questionar pressupostos e encontrar oportunidades.

02

Criar.

Transformar uma direcção em conceitos, experiências, interfaces e produtos concretos.

03

Melhorar.

Observar aquilo que já existe, encontrar o que pode ser melhor e fazê-lo evoluir.

O método muda de acordo com o problema. A intenção mantém-se: chegar a uma solução que funcione.

Designer.
Product thinker.
Builder.

É designer. Consegue pegar num problema ou numa ideia, explorá-la, perceber o que faz sentido e levar isso até uma solução concreta.

O trabalho cruza design de produto, experiência de utilizador, interface, sistemas de design, tecnologia e colaboração com equipas de produto e desenvolvimento.

A prática pode entrar numa fase inicial, acompanhar a criação de um produto ou ajudar a melhorar aquilo que já existe.

BasePortugal
FocoProduto · UX · Digital
ModeloProjectos · Workshops · Parcerias
AbordagemExplore · Create · Improve
Nuno Flórido
Também nesta comunidade

Faço parte da Indústria Criativa, uma comunidade portuguesa de profissionais de design, tecnologia e criatividade. O perfil reúne o meu percurso, áreas de foco e outros trabalhos fora deste portfolio.

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Tem um problema
que vale a pena resolver?

a carregar contacto…

Se está a explorar uma ideia, a criar um produto ou a tentar perceber como melhorar o que já existe, podemos começar pela conversa.